Proyectos STEAM


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Cursos prácticos, con ejemplos de aula y la experiencia de escuelas Trilema

El diseño de proyectos STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) proporciona a los alumnos la posibilidad de profundizar en las disciplinas cientícas y tecnológicas hibridadas con la creatividad y la innovación de las artes.

  • Conocer las claves de todo proyecto STEAM.
  • Diseñar proyectos STEAM para cualquier etapa educativa, desde infantil hasta bachillerato.
  • Evaluar rigurosamente los aprendizajes en los proyectos STEAM.
  1. Integración curricular: globalidad, interdisciplinariedad, proyectos y competencias.
  2. Innovación y creatividad aplicadas a aprendizajes en el aula. 
  3. Planificación y evaluación de la competencia cientíca.

Formadores Fundación Trilema.

 

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